Le Mega-CD par DarkWolf de darkwolf.over-blog.com > Revenir au menu <
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Le Mega CD, Histoire d'une console controverséeEn 1990, SEGA a déjà sorti la Mega Drive depuis quelques années au Japon. Voyant que Nintendo, son concurrent de toujours prépare une console pour prendre la relève de la Nintendo Entertainment System, SEGA décide de rechercher un moyen pour contrer celle-ci. Quelque chose doit être fait pour sauver la Mega Drive qui faiblit, mais quoi ? La compagnie du hérisson bleu trouve sa réponse dans la nouvelle technologie qui fait son apparition sur le marché. En effet, c’est à ce moment là que les premiers lecteurs CD sortent pour les PC. Dérivé de la technologie brevetée par Sony et Philips, le Compact disc (CD) audio, les possesseurs de PC se retrouvent avec un support permettant de stocker énormément de données (jusqu’à 500 MB). Bien que ça ne soit pas impressionnant pour nous aujourd’hui, il faut savoir qu’en 1990 la taille d’un disque dur ne dépassait que rarement les 200 MB. Maintenant, avec l’invention du CD, il est possible de stocker presque trois fois plus de donnés que sur votre disque dur. Les applications semblent énormes et l’arrivée du CD est un des facteurs déclencheur d’un évènement que l’on nommera la révolution du multimédia. Mais le CD est directement dérivé d’une technologie qui existait déjà : le disque laser. A la fin des années 1980,des jeux d’arcades furent crées à partir de ce procédé. Le surprenant Dragon’s lair de Don Bluth, sorte de dessin animé (très peu) interactif montrait ce que cette technologie permet de créer. Mais ces vielles machines d’arcades étaient encombrante et difficile à entretenir.
Le CD prit donc au fur et à mesure la place du disque laser. En effet, ils permettent un stockage assez important et donc beaucoup plus de place pour la création de nouveaux jeux. La video, gourmande en mémoire, peut donc faire son apparition sur console. Avec l’utilisation judicieuse des nouvelles méthodes de compressions, les compagnies de jeux vidéo purent très rapidement inclure de nombreuses scènes cinématiques et de la musique de meilleure qualité. C’est le souhait de nombreux joueurs qui se réalise enfin après de nombreuses années d’attentes.
SEGA décide de s’investir a fond dans sa nouvelle console et ainsi exploiter au maximum les nouvelles technologies incorporés dans son nouvel hardware. Malheureusement, en pariant sur une technologie méconnue, SEGA prit de grands risques. A L'interieur de la bete
Le Mega CD fut la première console que SEGA greffa à sa Mega Drive, mais une autre extension suivi plus tard : le 32X. Le Mega CD possède cinq éléments majeurs qui pourront faire la différence face à la concurrence :
Par rapport à une cartouche Mega Drive, le Mega CD peut contenir jusqu’à 150 fois plus de données. La rotation et le lissage sont des standards de l’architecture de la console de Nintendo. L’ajout du Mega CD permet donc a SEGA de faire match égal avec son rival. La lecture de FMV permet a SEGA de créer des jeux plus impressionnant graphiquement que ce que pouvait espérer proposer la Super Nintendo. Processeurs
Graphisme
Mémoire
Connectique
Stockage
Le plus gros point faible du Mega CD fut de garder la palette de couleur et les mêmes échantillons sonores que la Mega Drive. Mais SEGA pensait que ses défauts seraient gommés par toutes les nouveautés que ce support apporterait. Monumentale erreur ! |
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