La SG-1000 et SC-3000 par Laurent de grospixels.com > Revenir au menu <
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C'est d'abord, en Juillet 83, la SG-1000 qui essuie les plâtres, console intéressante (CPU NEC 4-bits à 1.2 Mhz, 64 Ko de RAM), mais mal distribuée par Sega qui manque d'expérience, et ne sortira jamais du Japon, sauf sous la forme d'un micro-ordinateur, le Sega SC-3000 (ou Yeno SC-3000, boosté par un 8-bits NEC cloné sur le Z80 et sorti en Novembre 1983), et encore en quelques milliers d'exemplaires seulement, dont la majorité resteront invendus. Ensuite, en 1984, la Sega SG-1000 Mark II sort au Japon, et commence timidement sa carrière. Equipée d'un clavier (en option), elle se situe à la frontière entre la console de jeux et le micro-ordinateur, et se montre un peu plus performante que la SG-1000 Mark I, le CPU étant cette fois cadencé à 2.3 Mhz. Sa carrière se limitera également au Japon.
Ces première tentatives sur le marché de la micro et des consoles échouent en raison d'un contexte peu favorable. Par Laurent de grospixels.com |
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